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Exposition

Bouleversements 02 · Chloé Desmoineaux
Interferénces

Vernissage · jeudi 28 septembre 2023 · 19h
Vernissage 2 · samedi 30 septembre · 10h
Alliance française du Costa Rica


Commissariat de Laurent le Bourhis et Ron Reyes Sevilla

Chloé Desmoineaux sur le site résidences internationales de Dos Mares –> ici

Dos Mares et l’Alliance française du Costa Rica proposent une série d’expositions à San José, liées au processus de recherche et de réflexion collective sur la manière dont l’art peut questionner l’impact du numérique sur notre société. Trois artistes sont invités à aborder différents aspects de l’utilisation des outils numériques dans les pratiques actuelles, nous permettant de mieux comprendre comment la technologie modifie notre rapport à la réalité et au monde dans lequel nous vivons.

Chloé Desmoineaux est l’artiste française invitée pour ce deuxième volet de Bouleversements. Bouleversements indique à la fois un déplacement et un retournement ou une inversion et permet de désigner les perturbations causées par les technologies numériques.  

Aborder le jeu vidéo comme une réflexion artistique implique développer une approche expérimentale en décalage constant avec la perspective visuelle et narrative construite à partir de normes établies et de visions standardisées de ce qu’est et de ce que peut faire un jeu.

Le travail de Chloé Desmoineaux aborde le jeu par le biais de la dissidence, en questionnant les interactions sociales à travers la technologie, le genre, l’identité, les relations inter-espèces et la création de communautés où l’échange de connaissances est conçu à partir d’une pratique techno-féministe.

Les médias tactiques, la culture du hacking et le cyberféminisme se rejoignent pour rendre visible la place des femmes et des populations minoritaires dans l’industrie numérique et réfléchir aux questions d’oppression fondées sur le genre, la sexualité, la classe, les capacités physiques, les relations et la dynamique du pouvoir.   Le dédain manifesté par les communautés de joueurs lorsque leurs jeux sont appropriés et piratés par des minorités en lutte pour la justice sociale témoigne de la société dans laquelle nous vivons et apporte une réflexion critique sur les interfaces en tant qu’artefacts culturels et processus génératifs.

Inspirée par la fiction spéculative, les médias tactiques et le cyberféminisme, Chloé Desmoineaux aborde les questions de genre, d’identité et de relations inter-espèces à travers le hacking de jeux vidéo, la production vidéo et la création d’installations interactives.
Depuis 2018, son travail intègre une dimension curatoriale, afin de donner de la visibilité aux créateurs et à la communauté queer et dissidente du jeu vidéo. Le reste du temps, elle voyage pour enseigner des ateliers et différentes pratiques techno féministes : initiation à la création de jeux vidéo, expérimentation de contrôleurs alternatifs ou écriture de fiction spéculative.

Elle co-organise au Mucem en 2017 avec Reine Prat, Isabelle Carlier, Peggy Pierrot, Isabelle Arvers l’événement hommage «TRANS/BORDER, les enseignements de Nathalie Magnan».

Elle est diplômée de l’École Supérieure d’art d’Aix-en-Provence en 2016 et à obtenu une licence de l’École Nationale Supérieure d’Art de Bourges en 2013.

ES

Dos Mares y la Alianza Francesa de Costa Rica proponen en San José una serie de exposiciones vinculadas al proceso de investigación y reflexión colectiva sobre la forma en que el arte puede cuestionar el impacto de la tecnología digital en nuestra sociedad.
Tres artistas han sido invitadxs a abordar diferentes aspectos del uso de las herramientas digitales en las prácticas actuales, permitiéndonos comprender mejor cómo la tecnología está cambiando nuestra relación con la realidad y el mundo en que vivimos.

Chloé Desmoineaux es la artista francesa invitada a participar en esta segunda sesión de Bouleversements.

Bouleversements indica tanto un desplazamiento como una inversión, y se refiere a las perturbaciones causadas por las tecnologías digitales.   Abordar el videojuego como reflexión artística, implica desarrollar un acercamiento experimental y en constante desfase con la perspectiva visual y narrativa construida a partir de normas establecidas y opiniones normalizadas de lo que es y puede hacer un juego.

El trabajo de Chloé Desmoineaux mira el juego a través de la disidencia, cuestionando las interacciones sociales a través de la tecnología, el género, la identidad, las relaciones interespecies y la creación de comunidades donde el intercambio de saberes se concibe desde la práctica tecnofeminista.

Los medios tácticos, la cultura de la piratería informática y el ciberfeminismo se conjugan para visibilizar el lugar que ocupan las mujeres y las poblaciones minoritarias en la industria digital y reflexionar sobre cuestiones de opresión por motivos de género, sexualidad, clase, capacidad física, relaciones y dinámicas de poder.

El desdén que muestran comunidades de jugadores cuando sus juegos son apropiados y hackeados por minoras en lucha de una justicia social, testimonia de la sociedad en la cual estamos viviendo y pone sobre la mesa una reflexión crítica sobre las interfaces como artefactos culturales y procesos generativos.

Controladores alternativos, estética glitch, talleres, animaciones interactivas, ciberperformances, son herramientas de resistencia a las lógicas hegemónicas que dictan lo que significa ser un sujeto cishomonormativo aceptable y valorado. La reflexión queer desafía las creencias dominantes sobre el placer y el poder tanto en la sociedad como en el complejo y difuso mundo del videojuego donde son indisociables las cuestiones sobre quién « cuenta » y quién no en los juegos que abarcan una amplia gama de géneros, paradigmas de producción, plataformas y estilos de juego.

Dos Mares es un proyecto artístico francés, una plataforma curatorial que reúne un conjunto de dispositivos imaginados por Ron Reyes Sevilla (CR/FR) y Laurent le Bourhis (FR). Cada uno de sus proyectos aborda dimensiones políticas, sociales, económicas o relacionales vinculadas con el sujeto de sus investigaciones: el ecosistema del arte en sí mismo.

Dos Mares acompaña a artistas e investigadores en la reflexión sobre su práctica, el desarrollo de su red profesional, el análisis crítico de su trabajo, la producción de conocimientos interdisciplinares, el desarrollo de prácticas translocales, las colaboraciones interculturales y la construcción de modelos económicos alternativos e híbridos.

Dos Mares es una asociación francesa de la ley de 1901, creada en 2013 en Marsella, Francia. Actualmente es miembro de Arts en résidence – Réseau national, de Provence Art Contemporain, de Sud Tiers-Lieux, de la Chambre Régionale des Entreprises de l’économie sociale et solidaire, de la red mediterránea Miramar y de Ressources arts visuels France.

www.2mares.org · info@2mares.org
@dos.mares

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